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    • No.105218186
    • 2E6366F049
    • ななしの城主
    新しいUR武将のスキルを考えた、反射無視で少しのダメージを与え、敵部隊全部をマップ上のどこかに分散させて確率で毒を付与、スキル遅延。やり過ぎてなくていいと思うけど、どう?
      • No.105220858
      • A1A7B0AB9A
      • ななしの城主
      敵部隊全部をスキル遅延てのがチートすぎてダメだね。けど発想は天才だから範囲スキルにして範囲内敵を2ターン前の位置に戻し、移動の強化を解除し減少。最大射程は7。位置が変わると混乱するから発動は全武将の中でも最後にする。これならチートでもないし敵も脅威に感じるからいいと思う。
        • No.105221359
        • FE81061651
        • ななしの城主
        それでは皆こぞってガチャしないでしょうね。いても通りチート級を出して、数ヶ月後にそれの解除を出した方が運営様は儲かります。
        • No.105222223
        • 2E6366F049
        • ななしの城主
        ご返答ありがとうございます。開戦から動かずのバフ合戦に違和感を感じたので(今のやり方なんでしょうが)分散させて確率でスキル遅延で毒を付与を考えたのです、前に出て戦わせるためにです。ゆうなれば、しろくろ版きつつきの戦法ですね、URはもちろん、山本勘助にしてもらいたいですね。
      • No.105222287
      • 57971FC611
      • ななしの城主
      分散ってどの程度?分散してたお陰で敵のスキルあたる様になったらどうする?
        • No.105222687
        • 2E6366F049
        • ななしの城主
        きつつきの戦法なら、自軍の眼前まで強制移動のほうがいいね、強化状態解除で確率でスキル遅延、毒は無くてもいいかな?先の方の意見の通り敵部隊全部じゃなくて範囲内ですね、ただし10マス以上の高射程が欲しいです、どうでしょう?
      • No.105222739
      • 57971FC611
      • ななしの城主
      潜伏を炙り出すスキル、そろそろ出てもいい
        • No.105222795
        • 2E6366F049
        • ななしの城主
        当然、出すべきでしょうね、「七重の攻めには八重の防ぎがあるというもの」某漫画で真田幸村が言ってました。このスキルは幸村か佐助で決まりですね。
        • No.105223362
        • 69C5DD35CE
        • ななしの城主
        頭大丈夫?
        • No.105224938
        • C033060819
        • ななしの城主
        東西のスパイ持ち両方を強制撤退と回避率80%以上、食いしば自活もりもりの部隊を確定で全解除なんかあればいいなぁw
        • No.105225180
        • A1A7B0AB9A
        • ななしの城主
        青岩と松永で十分すぎる。じゃないとバフも貰えない潜伏の強みが無くなる。
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